滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是的,不是吗?……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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以下为演讲内容整理:网易影核CEO曹安洁大家!……这是我今年在杭州做的试点,针对绿幕的分屏效果,也收到了不错的成效。……线下小白走进店里常常不知道要玩什么样内容的游戏,因此店家和店员的引导至关重要

极限竞速:地平线 5 - 日产复古赛车车辆套件(Forza Horizon 5 Nissan Retro Rides Car Pack)

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使用包含四款日本标志品牌经典车的极限竞速:地平线 5 日产复古赛车车辆套件探索日产的汽车传承吧。……使用有日产传承的极限竞速:地平线 5 日产复古赛车车辆套件,收集并驾驶四款标志赛车

地牢迷途(Never Return)

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作和技能效果

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……首先我们先来看下效果:最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样有个缺点就是闪烁残影的随机不强,而且

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾来说:我认为,的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去

ayunero:《行云》-开发日志12

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可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……5,美术效果的微调。(小修小改)游戏会不断优化,并会尝试更多的可能

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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吸引玩家的游戏,不仅有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还有的声音,的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……,做到跟视频演示的效果统一。……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……但是另一方面由于信息过多,自己在做什么,这个结果如何,对这些都比较难以了解,本次的作品对此进行整理,更重视记号……,我想这样是否能找回易懂

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

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在Speedy Girls:Dream Team中,您成为赞助商,为未来的女性车手提供经济援助,并为他们提供建议……超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……在Speedy Girls:Dream Team中,您成为赞助商,为未来的女性车手提供经济援助,并为他们提供建议

版本:Early Access


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