indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/game/shoot-to-shoot
《射球球篮》(Shoot to Shoot)是一款独特的物理碰撞射击游戏。……- 视觉效果:简约的视觉效果,让你专注在射击与挑战的世界中。……- 复玩性:提高你的技巧,用更短的时间通关!
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
一款以走格子为基础的桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……卡牌有四种类型:l白色的普通卡牌,效果与发动条件相当l黑色的秘密卡牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃……而有些卡牌的移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划好自己接下来几轮的行程,用有限的资源发动符合当前形势的卡牌
indienova.com/u/guigui/blogread/2511
苹果设备的默认刷新率是30FPS,如果游戏中高速运动的画面较多,为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对……Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出的XCode工程文件……“羽化”效果,加入几像素的半透明区域
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr……以下是游戏大致效果图(因为是盲人视角,所以音效显得很重要)
indienova.com/groups/post/101340
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生
版本:Early Access
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