HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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那么讲道理这是个什么科学原理呢?……,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间,二是我们确实需要在毕业之前赶出一份看上去比较好看的游戏

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的,所以就一直用着了,以为是比较好用的

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

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小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

还是有其他比较好的实现方案?

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛

夜光(A Light in the Dark)

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种种迷惘与选择之下,他们将迎来── ■人物介绍【江皓辰】「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

其中,材料用于制作魔药和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

indienova.com/game/empyrion-galactic-survival

采矿和资源收集:生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。……一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包

版本:Early Access


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