富庶农桑(Rich Everyone)

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马帮:相比挑夫了更大运输量,提高交易容量,还可以赚取声望值。……【建造】包含丰富建筑内容,基础民宅,各种功能加成特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司农寺可以降低建造费用……、牌坊可以提高百姓通勤能力、茶馆可以提高农夫们劳作热情、学堂可以培养各种工匠,提高生产能力

微笑模拟(Smile Simulation)

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任务是找到微笑图片。在你任务完成之前,你不会被允许回来。……SMILE SIMULATION 是一款超现实恐怖游戏,你被封闭在一个危险环境中,许多房间和走廊……微笑模拟似乎也有一个名叫维维安的女人的声音,她正在引导你,但你还不确定在哪里

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

然而,这段时间,我思路明显走偏了,没有把有限精力投入到继续提高游戏品质和提高团队凝聚力上,而是花在维持玩家关系上……突然意识到自己这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同方法重复做一件事情,然后期待不同结果

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里所有隐藏物品吗? 帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑。……没有比干净房子好地方,找到一切都丢在你家里

Harvester Arno

indienova.com/steam/game/3582060

《收割者阿诺》是一款第三人称自动射击休闲割草游戏,战斗中随着经验值提升火力等级可以升级、最高可以升到……8级,战斗中随机出现各种怪物, 怪物HP和战力随着玩家升级而提高,游戏中英雄角色会自动射击,玩家只需要用控制移动方向……,以协助战斗,让玩家在战斗中更爽快,关卡场景中还会随机出现矿石,玩家获得矿石后可以提高经验值,游戏两个关卡

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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对于开发商来说,可以从哪些方面提升玩家体验呢?……3、符合游戏声音 想要让游戏音乐制作出众表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到一系列,例如按钮声音……提升游戏体验,最重要还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质游戏来获取玩家心,提高玩家体验,才能让游戏更多创收

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论深度。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

indienova.com/steam/game/2095040

◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播 "女人……决定撞见一个正在做直播的女人的房子:......……""圭介在直播第一次遇到一个 ""女人""

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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告诉玩家做 X 和告诉他们如果做 X、Y 或 Z 会发生什么是区别的。……这也适用于具有随机结果事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色游戏吗?

版本:Early Access


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