塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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我就一直寻思着这些钱找出版社给我出这本画册。不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。……其间,我总觉该做点什么。但是,其实我什么也不能做,只能画一些画,写一些故事。……我还看到了王尔德的一句话:男人和女人在一起,没有友谊,只有爱恨情仇

战斗民族的女人(Girl of Fighting Nations)

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想让战斗民族的女人也崇拜你吗?没有其他途径,只有不停的战斗

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接点的……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系里

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是顶点颜色的方式记录颜色信息的……shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下:这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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细节到仿佛一台摄影机拍下了当时的社会风貌。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

版本:Early Access


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