LateRacer:生日以及近况

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今年生日没有什么庆祝,打算自己买点几十块钱炸鸡,手头紧是这样的。……我知道现在不少人独立游戏梦想ptsd,但我小时候的梦想还真是这个。……由于测试并不多,目前还不知道主线任务发生地日期之间是否太多地空窗期,虽然十几个npc的好感度剧情可以看

郭佳谊:悲催的年终总结

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转机某天遇到一位海外工作的热心网友小明,小明上班时间不长每天大把的业余时间。……这一年中不少发行商和我联系过,他们看到我的游戏非常感兴趣。但说到资助开发就一定要有DEMO。……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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完善了一些故事流程和设定上的内容~正好风来之国发售了,已通关,对于我的游戏制作很大启发~ 咳咳~这段时间积累了一些随笔的小插图……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……用彩色玻璃拼装出的图案~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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》,在历尽千辛通关之后,前者你只会得到可怜的 1 分,后者北野武的游戏形象会出现并质问你“这样的游戏有什么意义……5、通过 NPC 讲解甚至演示的方式让玩家们明白自己拿到的奖励会有什么具体的效果。……,最后玩家会得到这个新的道具,这个时候他们不仅知道这件道具叫什么名字,是什么,会产生什么效果,而且会因为得到了梦寐以求的东西而兴奋

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

寿司灵魂宇宙(Sushi Soul Universe)

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如果不继续寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……- 很多场景过场动画。故事讲述了喜欢寿司的人和讨厌寿司的人之间的激烈战斗。……- 多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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好玩保证,年度最佳的蛇蛇大作战休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验你的策略!……● 游戏最轻松没有烧脑的排兵列阵,没有多余的游戏关卡,上线立即玩,立即!!。……特色系统 ● 无尽模式看谁冻卡固,活的越久,的越多,迈向巨蛇的航道

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混等死还太早

Sailing航:游戏优化 impostor 技术

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meta 信息 )如果滥用高模网格, 尤其是没有用LOD( level of detail ), 干净内存简简单单……( 尤其出现数十上百万顶点的模型在游戏里出现, 一个模型就会造成麻烦---介绍一种优化方案 impostor……摄像机转到一定角度时产生画面突变而且对于模型的材质细节, 该方案无法满足, 最多在生成贴图的时候再生成一张法线图来对光照进行简单模拟---优化效果

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.我并没有找到这个有什么对应的调整选项……例:1.我用 椭圆填充工具 并且配合渐变效果,画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)2.

版本:Early Access


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