indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……随后就各种脑洞核心玩法,第一个想做的是把啪嗒砰的操作方式拿出来(PSP上的一个经典游戏),做成一个利用各种节奏组合命令控制小队互相……,然后美术小哥就花了一个月得时间自学C#,然后我们就根据当前的实际情况发现并决定小游戏很棒!
indienova.com/groups/341
想做一个陪孕妇度过孕期的养成类u2d游戏。目前有一个不太完善的demo。……本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……总之事情就是这样,所以这学期一开始就贼肝,疯狂开会讨论,编剧这块是我负责的,赶稿赶到头秃。……设想一下,如果鹅从一开始就保证毕业的时候一定会给所有同学安排工作,那样的话大家是不是就能不再浮躁,安心地好好学习
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
游戏类型打算做成动作角色扮演,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做的有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内的支线任务去野外狩猎……地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些
indienova.com/game/seymore-butts-interactive-ii-in-pursuit-of-pleasure
这一次,Seymore 试图与前往加拿大的女友 Brianna 在一起。……为了跟她一起去加拿大,Seymore 需要通过开创某种偷窥式约会服务来赚点钱——他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起……,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心
indienova.com/groups/post/961
直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了。……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/alexandersupertramp
想做一点有乐趣的,自己喜欢的游戏而已。长期招收一起做游戏的小伙伴啊!……能够利用3DS MAX进行简单的建模工作。能够利用PS进行基础的绘图工作
indienova.com/u/onyx/blogread/25948
所以就顺带设计了水塘上的小木屋这样的场景,效果还不错树木也用了配色一致的樱花树动画还没点,目前还是个木头人……总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite……IK似乎最多只支持8个骨架,所以就减短了身体的长度..IK要移动也是个麻烦事,用了很奇幻的方法大概解决了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,有一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……然后就步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,一头雾水,睡个觉,继续……的循环
版本:Early Access
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