小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

比如你要在地图上放一个花盆,AI要绕过去,又不想手动改navigationPolygonInstance,代码改改……navpoly.enabled = true3.在_ready()里添加一行代码:modifyNavPoly()ok……了,要注意是,cutout不能挖到navpoly外面,不然没效果

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通敲碗想玩儿第二作……你以为解救出老奶奶你通关了吗?……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风已经够9分了,游戏也没出大问题,这样游戏已经非常

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以准备巧立名目弄一个小游戏出来……,然后瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……于是乎现在游戏变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以准备巧立名目弄一个小游戏出来……,然后瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……于是乎现在游戏变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

假如我是人工智能(If I am AI)

indienova.com/g/IAMAI

所以应该很容易判断这个游戏是否适合你,如果你喜欢截图风格,那么这个游戏适合你。”……短视频为什么一刷停不下来呢?为什么刚刚买了一本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏广告呢?……为什么抽奖没有你份呢?明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI新棱镜计划

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

开始了。……虽然是一个人单枪匹马制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏热度慢慢开始火了起来,也算一个不错机会……上建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众,但是既然建立了根据地,那么一步步来吧

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我從這個開始學……,從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂但你們可以收藏我學習資料,然後用你們喜歡方法來學習呼

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

许多新点子放进去,会觉得原本内容遭到破坏,或者修改后玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……——说这么一些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看找到灵感了,一切便已水到渠成

木才多酷(Timberdoku)

indienova.com/game/timberdoku

一旦没有剩馀空间,游戏结束! ·在无限模式中争取最高分在无限模式中尽情地玩。……没有时间限制,游戏只在你无法继续摆放方块时才结束。尝试打破你最好成绩!……·在冒险模式中挑战自己冒险模式设有 80 个具有挑战性关卡,您必须满足不同目标才能完成这些关卡,从收集宝石到获得所需积分

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

博弈过程,你再比对手懂得多一些,成功率高一些。……你有一套正确设计(交易)体系,比没有的对手强些。……不是因为它战斗有多好玩,抄它战斗意义不大。老是想吃热乎,一般都吃不着

版本:Early Access


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