贪吃猫(Chubby Cats)

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在《贪吃猫(Chubby Cats)》的世界,猫咪们不仅贪吃,还非常挑嘴!……🟢 创意岛屿拼,策略无穷! 将不同形状的岛屿拼放在地图上,让它们相互影响、产出各种食材!……🎯 游戏特色 ✅ 创新拼玩法 – 以方块岛屿拼,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

Office After Hours - 额外咖啡(Office After Hours - Extra Coffee)

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一杯咖啡给我,一杯咖啡给你。 从一只可爱的办公室猫和一只额外的咖啡杯开始游戏

会员:一杯咖啡

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Steam:一杯咖啡

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

周末游戏视频集锦 #108

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前面究竟有什么仍然是个谜,而你的目标却不是。……所有游戏的地区是喜马拉雅山脉真实存在的,详细的模仿使你有如登上世界最高山的经验。……要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……再考虑到板块上与风景叠的清晰度,于是从“大福币”到“猫爪币”,最后简化到“猫爪分数/Pawints”……项目文件散落的猫爪们插画之外:UI、说明书在笼统说“我的桌游设计就差个美术”,其实可能差了还挺多

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……想了一下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰死吗,甚至连铠甲都没有。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品车》杂志广告《快打旋风

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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比如你要在地图上一个花盆,AI要绕过去,又不想手动改navigationPolygonInstance……,代码改改。……:modifyNavPoly()ok了,要注意的是,cutout不能挖到navpoly外面,不然没效果

版本:Early Access


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