异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

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这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候500级时基本能打出百亿的伤害数值

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是宝贵的财富。……我为什么要制作这个游戏呢?……当然,寻找和实现得当的形式有时并不容易

yifenfei:城堡传说2外传:魔王觉醒

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来着中国非著名独立游戏团队WinWill2018年诚意之作,这里将介绍游戏的一些核心玩法和特点。……很容易被封!封了以后,因为登入联网验证就再也进不了了!……Tips:大家记得QQ群704465548,关注微信公众号“Winwill工作室”获得最新的游戏动态

Supreme:BGM制作第三课

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当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

猫大冒险(Cat Adventure)

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在游戏中你会发现最难的关卡和危险的陷阱!!!……这一点都不容易!钻石位于困难陷阱的障碍物后面。克服所有陷阱,拿下这该死的钻石!!!

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……雪上霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是

FIFA 2014 巴西世界杯(EA Sports 2014 FIFA World Cup Brazil)

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SPORTS™ 2014 FIFA World Cup Brazil™》成为 Xbox 360 上最容易上手

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

相比之下,unity 简直是简单的东西。编曲的教程还算系统,像素画的教程则是胡乱分散,碎片化。……(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……如果出现了一些超出自己能力的 bug,还可以很容易找到大佬问问题

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

我们故意没复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化。……我们讨论这个的时候,首先问火的话题是什么?当时是废土世界。……世界的设计需要深度,但同时又需要容易理解

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

我们故意没复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化。……我们讨论这个的时候,首先问火的话题是什么?当时是废土世界。……世界的设计需要深度,但同时又需要容易理解

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