Arui:第一篇日志

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我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

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发生了什么...?我恢复意识,发现自己身处一个陌生的房间。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?……这不会容易。你是能够解开这个谜团的人吗?

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

黄金开采模拟器(Gold Mining Simulator)

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剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。总之,我们的目标就是“圆梦”,对吧?……最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息

G-MODE 档案:大宴会部长(G-Mode Archives 53: Daienkai Buchou)

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包括将啤酒倒入杯子的“蛋糕大师”、帮助娱乐的“转盘师”、“赏樱花”、““流水素面”和“烟花节”

峰外(Off-Peak)

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同时,车站本身提供了一个通勤者所需要的所有舒适条件:美味的食物、最好的啤酒、有趣的桌面游戏、放松身心的花园

安娜历险记(Anna's Quest)

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她与死者密谈、断掉当地酒馆的啤酒供应,并将老妇送进大牢…… 作者 Dane Krams 游戏创作舞台处女秀中的世界

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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1.您的群目的是什么

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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