indienova.com/game/yi-xian-the-cultivation-card-game
- 通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。 副职业- 每局游戏中,你能选择一个副职业。……- 同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。……- 仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修
indienova.com/game/arctic-eggs
专家级烹饪效果我们的专业烹饪团队夙兴夜寐,只为确保《极地煎蛋》能模拟出全世界最逼真的烹饪效果。……至少能找到属于你的答案。毕竟,我亲爱的老伙计,你的想法才是最重要的。……也许你能,也许你真的能,我愿意相信你 ´◡`
indienova.com/steam/game/1324570
随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……宠物女孩是我生活里最好的"小情人",她安全可靠,耐心又脾气好,知我心意,又不会烦,……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……,为玩家每一次的Over都带来不一样感触,纵观过去至今,能被称之为经典的,无一不是能给人们带来深刻印象
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
大家好~ 这次呢首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……还有新主角我们也在紧锣密鼓的准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!
indienova.com/groups/post/32855
回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见
版本:Early Access
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