医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果!不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效!……由于玩家游戏方式不同,游戏实况可以增加游戏乐趣。欢迎进行实况播放!

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果! ◎ 不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效!……他们医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

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大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《蛋丸之地》一代捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏玩家可以购买捆绑包享受折上折……本作进一步强化了策略性与流派构建,并引入了强大英灵蛋、更多新技能与新敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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同时工作量在可以接受范围内。……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化……shader可以被反射探针影响,更换掉目前场景中hdrp/lit ,带来更整阴影和更好2次元效果

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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实际上移动推广最早就是比较简单粗放的买位置买流量,现在大家对投放需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……大家也不用担心投放起来会很麻烦,我们有一个很简单、用一个创意传下来可以把所有的尺寸覆盖全创意解决方案……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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采材料 -> 合成物品 -> 卖钱 -> 小岛 -> 可以采更多材料。……但如果反过来,先解开大锅,才知道要通过升级才能炼药,此时升级体验会比前者许多,至少,我是带着希望目标前进……因为没有死亡惩罚,游戏爱心血条和食物加血效果,在前中期就仿佛摆设,没有任何效果,因为你不会死,游戏大部分区域都有可以为你加血小精灵

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产和社会历史实践关系,机械地套用马克思关于商品和市场论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是猫”

版本:Early Access


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