暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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香港自由贸易区是一个矛盾丛生地方 - 它是第六世界中最成功商业中心之一,也是世界上最危险城市之一……在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 可以安装在角色手臂上全新网络软件技能树和新网络武器

血色病院(Blood Hospital)

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我又看到了不该看到的东西!我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!……,在地下,还有很多阴暗未被人知晓楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解不管去哪,每一层都会有令我们头痛欲裂感觉……我相信我们一定可以在这个病院中找到适合自己武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕怪物!

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促里买了不少东西吧?但是!……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……“天才”,所谓“好游戏”,所谓“可玩性”,所谓“玩家”,这些情况根据到底在哪里。……“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好的东西吗?

被遗留的夜幕细语(Leaving Whisper at Night)

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《被遗留夜幕细语》是一款以探索为主小品游戏,讲述主角由倪加在游戏中发生故事。……游戏特色: ◎ 有趣的人物互动,以及充满因元素的人物对话。……◎ 轻松有趣探索玩法,可以拾取屋内家具。◎ 随着剧情发展,发现隐藏在游戏背后真相……!

Rolling in the Maze

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這是一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關機製各不相同,按鍵盤上「A」和「D」控製旋轉……,宮中小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特旋轉控製小球機製

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

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如果玩家被击,除了等着被揍或者祈祷,他们什么都做不了(当然你也可以写成疯狂按键可以稍微减少眩晕时长)……让我们看看我们角色精灵,以确定我们启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们启动帧是0-2帧。……他们应该会被击中、击退、并被击(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一普通攻击是不会击敌人很长时间

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

如果玩家被击,除了等着被揍或者祈祷,他们什么都做不了(当然你也可以写成疯狂按键可以稍微减少眩晕时长)……让我们看看我们角色精灵,以确定我们启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们启动帧是0-2帧。……他们应该会被击中、击退、并被击(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一普通攻击是不会击敌人很长时间

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

鹿角有翼兔:Hacktag的双人配合潜行

indienova.com/u/kyousya/blogread/36054

防火墙需要“潜入”方协助解锁,让“黑客”方可以进入下一区域;”杀毒软件“相当于守卫,在各个节点之间巡视……;”扫描器“会轮询拓扑结构邻节点是否被入侵并向最近”杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴……——包括开启密码锁门、关闭摄像头监控、关门来击守卫、打电话吸引守卫、制造咖啡来吸引守卫或者提供给

版本:Early Access


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