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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

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RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……认为通过贷款各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

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等待同住一屋的“朋友们”带着归来的那一刻。……一名普通人生活在这片混乱的区域尚需竭尽全力,更不要说一个中年失忆的“蠢货”了。……在这片荒芜的海域之上,仅有一叶扁舟和一个失忆的心碎之人。但他并不只是一个充满悲伤情绪的“可怜人”

形状 2(SHAPES2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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