荣耀战魂:妖怪克星英雄外观同捆(For Honor: Yokai Banishers - Hero Skin Bundle)

indienova.com/game/for-honor-yokai-banishers-hero-skin-bundle

穿上受诅咒之人吉郎和妖怪杀手芽衣子皮肤,你将化身为终极恶魔猎人,凭借该套装驱逐希莫尔的恶灵!……解锁大蛇英雄皮肤和剑圣英雄皮肤,解决希莫尔的邪恶妖怪!

Hao-kun no Fushigi na Tabi

indienova.com/game/hao-kun-no-fushigi-na-tabi

ハオ君の不議な旅。发行日期:1987-05-05

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

后面主要是尝试不同的神祇和英雄的组合搭配,玩的过程中如果欧洲人血统,能开出近战反弹多目标的武器(狂战斧之类的近战武器哪个游戏里几乎都神器……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

能够夺回一定的生命值,促使你采取更加鲁莽激进的攻击《合金装备5幻痛》中的富士顿运输系统能将敌人带回基地使用,让玩家三是否要杀死敌人……潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点,让存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他

杜勒・格雷(Dull Grey)

indienova.com/game/dull-grey

在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到……20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界,陀妥耶夫斯基的作品和塔尔科夫斯基的电影 奖项

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

但等到原型制作出来后,玩一段时间,就否掉了,直到最后想到罗汉坦克这个点子,最初给项目的名字叫做GunTower,顾名义……,是聚合了很多枪可以一层层往上盖的塔。……团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个

会员:Sibear

indienova.com/u/sibear

认证:《喵喵洗衣机》开发团队 微博:王

Creepy Cooking and Dungeon Dinner Mysterious Labyrinth

indienova.com/game/creepy-cooking-and-dungeon-dinner-mysterious-labyrinth

ダンジョンディナー~不議な迷宮の不気味な料理~

王子斗恶龙(王子斗恶龙)

indienova.com/steam/game/1892470

经过与他们对话可以进入主线。整个大陆分为三块。……通过地图的探索我都还可以找到珍贵物品。……镇中可以买到回血药品,w上a左s下d右1进入菜单enter确认退格退出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)