Olduck:半透明烘焙出现硬块

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实时阴影错误1错误2解决方法

游戏研究方法 #1:游戏分析

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研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究的领域的时候,最令我感到困惑的就是游戏学的研究方法。……这本著作可以说是对于游戏分析方法的全面指导,而这一方法之所以引发如此多的讨论,也与其重要性密不可分。……不过,为了梳理游戏分析这一研究方法的演变,另外,比较分析等也是常用的分析方法

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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游戏对象通过更新方法来进行每帧的更新。……更新方法 Update Method 更新方法,通过每次处理一帧的行为来模拟一系列独立对象。……要点 更新方法模式:在游戏中保持游戏对象的集合。每个对象实现一个更新方法,以处理对象在一帧内的行为

joey1258:RX学习日志.16

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SelectMany是绑定方法,大多数其他操作可以和SelectMany配合使用。……selector方法将产生进一步的数字。……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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EditorGUILayout 下的组件用法大致相同,而且基本都有几种重载方法。……使用的时候,可以先看看方法的定义。如果有必要,可能会另外开一节课讲GUI的绘制原理。……第二,Repaint()方法会触发一次OnGUI(),这样可以防止一直刷新OnGUI()接下来分别添加转换方法

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势高的地块流向地势低的地块。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势高的地块流向地势低的地块。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505

解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲的情况。……3D的,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法

峰峰小:UNITY小白--GameObject的鼠标点击事件

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4257

GameObject的鼠标点击事件 鼠标的监听一共有以下这几种方法OnMouseDownOnMouseDown……的脚本中添加以下代码就可以监听鼠标的点击事件在MonoBehaviour类中,添加OnMouseUpAsButton()这个方法

版本:Early Access


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