indienova.com/u/luix/blogread/29402
实时阴影错误1错误2解决方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
SelectMany是绑定方法,大多数其他操作可以和SelectMany配合使用。……selector方法将产生进一步的数字。……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势高的地块流向地势低的地块。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法
indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲的情况。……3D的,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4257
GameObject的鼠标点击事件 鼠标的监听一共有以下这几种方法OnMouseDownOnMouseDown……的脚本中添加以下代码就可以监听鼠标的点击事件在MonoBehaviour类中,添加OnMouseUpAsButton()这个方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)