验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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《验尸模拟器》是一款带有恐怖元素的拟游戏,诡异气息无处不在。玩家将扮演杰克,他是一位病理学家。……你将体会到如同亲临其境一般的尸检过程。 讲究细节呈现的器官和案例我们非常注重真实性。……拟和恐怖游戏的结合这是前所未有的游戏组合——不仅能提供模拟尸检的游玩体验,我们还会讲述一个令人毛骨悚然但又十分有趣的故事

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,以及部分建模,设计一般我们都一起讨论……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

洗衣店老板模拟器(Laundry Boss Simulator)

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升级你的洗衣机,扩大你的楼层面积,雇佣可靠的员工,甚至为那些想在衣物柔顺中加入一些特色的古怪顾客设计定制衬衫……在货架上摆满洗涤和饰品,打造一个人们真正愿意光顾的洗衣天堂

一姐小课堂第 14 - 16 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 课:《临近上线如何宣传游戏……第 16 课:《发行商对独立游戏作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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最后我们自我分析我们游戏最大的问题3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……问题2:UI太土了,被很多人槽:这是游戏?这个好像是软件?……他们在,我觉得我们一定会成功

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

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◎ 牧师卖家具,Stefan 窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置) 🐶 猫和狗 😼 ◎ 我们的小猪 Burek 终于了同伴了

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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大家好,我叫傅,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……、选择、支线、多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……,视觉上非常讨喜(十分想槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)

茶言茶语(茶言茶语)

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沟通,槽,或者委屈自己?在这个游戏中,你将面对生活中的各种挑战和机遇。……如果您发现任何BUG或者任何建议欢迎加入我们QQ群:932773984 茶言茶语游戏槽群

版本:Early Access


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