打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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Stick it to the Stickman一款基于物理的格斗游戏。……但你会做“那件事”?你懂得握手的致命艺术?你会施展爆心解放拳?……执行对公司扩张至关重要但合法存疑的任务。偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——一切都为了利润

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业。……我们的英雄们的主要目标对抗这些邪恶的力量,摧毁图腾,为他们的世界重新带来和平与和谐

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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不考虑实用而追求哲学上密不透风,卖弄学问、伪学院派。……游戏中的“知情者体系”怎样的?改变对状态的知情关系能改良游戏?……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例怎样的?

月球农场(Moon Farming)

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在新的月球环境中探索新的耕作可能。在月球上为你的基地准备好土地,并在其中进行垂直耕作。……可以肯定的,这将是一场前所未有的耕作! 在月球上数英亩的土地上探索耕作的可能!……你需要很多英亩的土地?开始使用垂直耕作的微小空间,在月球上看到这种令人叹为观止的耕作结果吧!

增量(Increment)

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在这个实验的、发人深省的、长达一小时的递增式冒险中,让自己沉浸在奇怪的、多彩的、反应式的环境中。……增加唯一重要的事情?在这个实验的VR冒险中找出来。……递增一种活跃的、动态的VR体验

木制地板 2:复活(Wooden Floor 2 - Resurrection)

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《木质地板 2:复活》一款第一人称恐怖冒险游戏。就像它的前作一样,这款游戏由一个人设计并完成。……你能够找到藏在最深处的真相?……- 游戏的结局取决与你所做出的决定于行为- 更好的互动- 秘密的谜语可以为你在游戏中提供新的可能

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好原画出身,有3D能力的综合的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个我们公司的官网

谜题海岛(Puzzle Pelago - A Drag & Drop Economy)

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你喜欢解谜游戏?你喜欢基地建设游戏?那么不要再看了!……谜题海岛的岛屿被暴风雨摧毁了,现在岛民们无法弄清楚所有的东西之前如何布置的!……不过,尽管任务开始时很简单,但你所到的每一个岛都会比前一个岛更具挑战!你能帮助重建它们

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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“武装到牙齿”,从常规武器到爆炸武器,与凶禽猛兽斗战到底。……从视频来看,类似于动物被炸得四分五裂的场面太有冲击力,对于与娱乐为导向的游戏而言,这真的适合的?……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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你将被追捕,唯一的目标逃离这场噩梦。 S-Project 66 诸多科学实验之一。……这是一次既恐怖又惩罚的实验。真正的挑战。 你能逃出去? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐人。……你的朋友……他问你是否已经从大楼撤离。不幸的,你还没有

版本:Early Access


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