会员:一直吃梨

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微博:一直

圆脸橘纸吖:《Year Walk》--微惊悚冒险解谜

indienova.com/u/immikan/blogread/11780

让我认为这些不是随意编造出来的轻度诡异恐怖的氛围渲染的很好(主要是音乐和节奏上),对于很怂的我是能接受而且很的……】喜欢声音的谜题设计谜题之间的逻辑比较清晰,获得了火焰,就会想到要去点亮黑暗的地方谜题的表现很好,既不会觉得突兀……,又不会让玩家很难发现

动物栏:桌面牧场(Tiny Pasture)

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这是一群在你工作/学习时睡觉、挠痒痒、乱跑(放心,不会跑到你的工作区域)的小动物。……当然,如果你能多摸摸它们并且给它们喂点的,那就更好了。……关闭此选项只会对我们游戏生效,不会影响其它游戏!

序曲工作室:研发日记(一)

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好像只能做成一个模块了,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路……开拓》吧,在面临生存抉择的时候依然决定继续做一款新的游戏,这就是《纸境英雄》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助

wwnje:about game

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玩多了游戏,渐渐的我可能意识到自己的喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……而剧情则是吸引我的元素之一,不用过于臃肿,只要一个阶段给一些新鲜感,不会轻易猜到下个剧情就可以

Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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《荒野大镖客:救赎2》中,不拴马可能会被别人偷走。要根据温度穿合适的衣服,否则体力值会下降得更快。……杀人被发现会被通缉,赏金猎人会来拿你的人头......这些设计可能并不会让玩家觉得是好玩的,但它们是有趣的

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

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考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里放啦……本作里对机制的探索基本上是浅尝辄止),但非常有趣~适合入坑解谜游戏耶 幸福工厂(Satisfactory)啊,已经送了好几份给别人

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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小的视频主和自媒体,一般不会免费给人宣传,几千粉丝收你几百不多吧,几万粉丝收几千不多吧,几十万、百万粉丝的收更多……他们玩的游戏,不是已经出名的游戏,就是别人给钱的商单

永不枯萎的世界与终焉之花(Waning Flowers of a World Eternal: The Rainbow Appears After Flowering Rain)

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但即使以别人的生命为代价,我还是想继续活下去。”……宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论有多少人说不会原谅你——”代替这番思绪

版本:Early Access


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