小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

平均数更没有参考价值,因为几个大作就会造成数据大波动。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示你必须与之竞争的游戏的基准……你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品”)你通常需要一个更深入、更复杂的游戏——可以是开放世界和自由形式——才能让手工变得有意义

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

平均数更没有参考价值,因为几个大作就会造成数据大波动。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示你必须与之竞争的游戏的基准……你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品”)你通常需要一个更深入、更复杂的游戏——可以是开放世界和自由形式——才能让手工变得有意义

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

indienova.com/steam/game/402330

动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应你的动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事。……不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……某些物品需要完成特定故事線才會現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。……怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4226

“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

“兔兔们晚上吃什么呢…?”

极速奔跑者(SpeedRunners)

indienova.com/steam/game/207140

-紧跟最快的那个人,不然就很能掉屏幕外而出局哦!……-完善的地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞的组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut

使用六种战斗风格、数十种魔、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

环境限制trombe 要我,环境不是太好,条件不太允许。环境污染严重,车多人多。……我觉得真正能让户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……比如蒸汽朋克类的游戏,我真的很想跑到欧洲看看的喵

版本:Early Access


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