Cubrick(Cubrick)

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Cubrick 是一款个人独立制作的平台解密小游戏。 Cubrick 是一款个人独立制作的小游戏。……操作方式很简单: 跳跃,摆放方块和大脑运转。有60-100个关卡和5-10个隐藏关卡

小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

indienova.com/groups/post/101103

发起:Zrj19921111 打算做一个古风avg游戏,制作组已经建立。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以做ui动效和做简单的宣传视频……感兴趣可以加我QQ聊聊。1149764400

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

,就是制作游戏啦~宏达计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩我也是看过了许多文章才会自己实现

额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1-3/

这些视频信息量足,营养价值高,内容生动有趣,简单易懂。……这些视频信息量足,营养价值高,内容生动有趣,简单易懂。……/ 《额外加分》中配版由大聚核获得原视频作者 James 同意后经翻译与配音后制作的面向国内版本,并授权在

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……独立搞出过游戏也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

网址:链接如果没有找到现成音效,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用是timeline加动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

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你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

版本:Early Access


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