令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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在这个过程中,其中一个方法就是增加新游戏机制。……,后三种状态缺乏情景推动下,对于玩家而言一直是未知,并且还能够对单一状态属性进行调整,达到对精细化状态物件生产……这个设计思路,是笔者在制作谜题时一直在学习和使用的方法,对于顿悟创造有很大帮助

死亡云雾森林(The Dead Cloud Forest)

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这是我发布第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏热爱才给了我最大动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏……这个小游戏提供了 3 种模式,简单、一般、困难,困难模式中还包含了特别制作的僵尸跑酷版本,你将在森林里面对成群各异僵尸……主要特征: 1·紧张竞速跑酷游戏 2·游戏提供三种游戏模式:简单、一般、僵尸模式,在简单模式中,玩家面临障碍物只有树木

PRiO:切换两个场景还不够

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游戏开发者巧妙实现了三种不同平台地图切换,而又没有什么违和感。……这三种切换方式之所以少有人用,也可能是因为会造成操作上困惑或者干扰。……因为手柄上 X Y B 正好可以对应三种颜色,操作起来还算是方便

光之子(Child of Light)

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使命是重新找回三种永恒之光,并且击败黑暗皇后,恢复雷姆利亚昔日荣耀。……:来自极具才能育碧软件蒙特利尔工作室,采用UbiArt引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话角色扮演游戏……在广阔雷姆利亚王国开展一段非凡冒险,探索奇妙环境,你可以在发现新地点和秘密同时与那里居民展开互动

乌希兰特(UHILANT)

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风格化视觉效果和配乐: 体验制作精美的比例模型风格视觉效果和轻松、大气配乐。……[引人入胜战斗和挑战: 与来势汹汹敌人作战,克服危险障碍,逃离致命陷阱。……多种方法: 完成每个关卡的方法多种多样,可以选择沉默隐蔽,也可以选择强硬攻击

乌希兰特(Uhilant)

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- 风格化视觉效果和配乐: 体验制作精美的比例模型风格视觉效果和轻松、大气配乐。……- 引人入胜战斗和挑战: 与来势汹汹敌人作战,克服危险障碍,逃离致命陷阱。……- 多种方法: 完成每个关卡的方法多种多样,可以选择沉默隐蔽,也可以选择强硬攻击

炸弹盒(Bombox)

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多种玩法机制,随着关卡推进,会有更多玩法机制可供解锁体验。……可以通过反复尝试找到通关方法 首个版本拥有 50+ 关卡,并且计划在未来推出更多关卡。……该游戏由独立开发者单人制作,希望你会喜欢

寻找爱情(Looking For Love)

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这就是你用武之地:你工作就是旋转斑点,直到两个匹配斑点面对面。……当他们目光锁定了自己真爱时,他们就会向前滚动并融入彼此。梦幻般!……产品特点: ◎ 160 个独特手工制作关卡,难度各异◎ 三种独特斑点类型等待发现和掌握◎ 四个令人惊叹套装

看到什么(SEEING THINGS)

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三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪角色和阴森地点。……在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪角色和阴森地点。……监视摄像头视频!辨别异常!令人不安但美丽地点!

拯救火星公主(Saving Princess of Mars)

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手工制作的关卡:每个关卡都经过独特设计,有无数种完成方法。……使用自发的方法击败奇怪火星敌人,并在通往自由路上消灭他们。……所有可控制角色都有不同能力,但当然 - 我们主要英雄是最强

版本:Early Access


总页数:50


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