indienova.com/game/heroes-of-loot
游戏的画面构成非常丰富,像素颗粒并没有阻挡开发人员对环境、气氛的营造,反而把更多的想象空间交给了玩家自己……游戏的背景音乐一反常态地有气势,神秘、惊悚、布满陷阱的地牢似乎可以从音乐中窥听一二
indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly
外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语
indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的
indienova.com/u/mnikn/blogread/27551
同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目
indienova.com/steam/game/2076140
经营酒馆,一面听客人闲聊小道消息,一面调配魔饮,邂逅即将踏上改变人生之旅的冒险者们。……与各色冒险者成为朋友,听他们讲述自己的成败得失和是非祸福。……深入了解他们独特的性格、癖好和缺点,帮助他们找到自己的归属
indienova.com/game/bias
这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗。……“BIAS” 走、看、听、感觉和体验。……故事: 这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
玩家根据自己的想法填写每个行为相应的点数,必须是单数正数。不能让其他玩家看到。……写完之后数字面朝下放在自己面前。……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
今年可能是良心发现了感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年买的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做……,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法……,那于我而言是不是有可能和别的程序员/游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来
版本:Early Access
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