indienova.com/steam/game/1384170
根据任务完成等因素产生多结局。游戏美术风格采用2d像素。……根据对话选择、任务完成等因素产生多结局。……但是有什么关系呢。这又不是青春的全部
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
比如玩家射出火箭命中地面上的焦油没有反应,这并不奇怪,但是命中地上的水居然立即爆炸了,这与常识不符,让人非常的意外……当玩家遇到为之“震惊”的情况,并经过游戏体验,依然无法理解,也摸不透为什么的时候,就会产生困惑。……进一步强化UI/UX——很多时候让人困惑,也是因为UI交互的问题
indienova.com/steam/game/2617330
获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。 将他的传说当作目标,挑战极限!……获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。将他的传说当作目标,挑战极限!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
当看完这部动漫之后对汽车产生了浓厚的兴趣,于是开始疯狂找相关文化的科普。……,可能年龄大了这样也无法激起荷尔蒙。……在当下似乎连发动机都即将成为“古董”的时代,山内一典提醒我们不应该就此遗忘那些呼啸而过的风声,或许这就是这个男人所谓的
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27354
Sizeable作者:Sander Ambroos预计上线时间:2020 Q3-Q4一 它有什么吸引眼球的地方……二 它与玩家之间的互动方式是什么?Sizeable,有随意改变大小的意思。……那么,除了岛上的风景,开发者还会如何让每个小岛都让玩家产生新鲜感呢?
版本:Early Access
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