游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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让玩家有持续游玩的动力 编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始乔希·拜瑟……顺带说一句,这也就是为什么,试着把单人模式和多人模式结合起来的游戏很少能让所有玩家都满意,最后常常只能偏向其中一方……《矮人要塞》/图片:Steam拿《矮人要塞》(Dwarf Fortress)举个例子,如果你《矮人要塞

树册:游戏的调之序言

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艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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要问为什么的话,因为喵喵:超!减!压!ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?……别问我为什么就是玩Nia!当然小喵不会那么敷衍啦!请看下面美美的动画!

太古试炼(Elder Trial)

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每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!

纽斯工业公司(Nuice Industries)

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你也许会:“Nuice到底有什么用?这些公司拿这种高度核能材料做什么?”

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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声音微弱地回答道:不可能有完整的创作,文字不够完整表达所有崇高和优美,绘画不够绘出所有崇高和优美,音乐不能让我们听到所有崇高和优美……我听到一些轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……...我又听到一些试图从哲学中了解游戏,试图去本体论游戏,最大的可笑是——他们居然是通过一些电子游戏作品去理解游戏是什么

某 1 种青春(某1种青春)

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男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生会回心转意?……对冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……标准的技术宅,那种让无法讨厌起来的朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生会回心转意?……对冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……标准的技术宅,那种让无法讨厌起来的朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……会帮忙做便当,开朗且会照顾的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗

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