恐怖录像带(Anthology of Fear)

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经过几个月的调查,还是没人找到你的兄弟,当所有希望都破灭后,你决定亲自展开行动。……进而逐步了解到这里曾发生过的恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么。……通过研究那些与你兄弟失踪有关的记忆,你将会体验到许多无法解释的超自然现象,并在难以想象的空间中努力求生

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋里徘徊上很长一段时间吧。……的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串的疾病症候,我没有信心自己应付得来

103(103)

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自从她还是个孩子以来,她狂野的想象力和强烈的记忆力赋予了她创造自己家园的才能。……帮助莉莉利用她的想象力解开她的记忆,重温当晚的事件。……发现发生了什么以及什么是 103,这是由 Dystopia Interactive 开发的第一人称神秘冒险视频游戏

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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你会创造出一个什么样的世界?你活下来享受你的成果吗?为什么你还记得之前发生过这件事?……这些成长的时刻:你的记忆、决定和友谊,变成你随身携带的收集卡牌。每个季节威图纳都会有新的麻烦。……游戏特色:- 利用前世记忆来探索 800 多个故事事件

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?

海床(SeaBed)

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其故事将通过三个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生……;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知、最后又如何分开的过程也想不起来

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。啥?你说会跟老妈杠上?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。啥?你说会跟老妈杠上?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

密室寻踪(Backrooms Doors)

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你将踏上一段穿越密室的危险旅程。老实说,这里并不是最舒服的地方,你必须竭尽全力才能活下去。……你唯一的目标就是在关卡中越走越远,希望在某扇门后面找到出路。……很难说谁和为什么会建造这样的东西

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

版本:Early Access


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