LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!

Yummy(Yummy)

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当游戏开始时,你不仅要尽可能地吃东西,也要随时提防被“东西”吃掉,在这个“什么都能吃、吃什么什么”的设定中……,你很难辨认出什么是真正的物品什么是你的竞争玩家

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一点树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

很纠结:对Roguelite的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊;即便你什么装备也没有

对 Roguelite 的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊;即便你什么装备也没有

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

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地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

LeeTGame:【Lee哥】现实一点?什么人有的选,什么人没得选?你是哪一类开发者? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么人没得选,什么人有得选?选择留下和离开的理由是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法

Esther的游戏手札:#105~110

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到时候大家都说自己是功能游戏,什么消遣娱乐荒废毒.品,不存在的,美滋滋。……#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏里逃避的时候,一直以来,我们逃避的都是些什么呢?……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭喷吹箭

版本:Early Access


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