SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

indienova.com/game/suchart-creative-space

让你的想象力肆意驰骋,什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我现代人应当还未是停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

TigerHix:好想做款 ARG 游戏啊~

indienova.com/u/tigerhix/blogread/1985

看看 GameDetectives 的 wiki 就知道这堆游戏为什么这么有毒了:http://wiki.gamedetectives.net……title=Main_Page很久很久很久以前做过一款叫 BrainPass 的解谜,如今有些点子,扩展成

则栋:发现我喜欢的人、事、物在这个世界上紧紧联系在一起

indienova.com/u/1326200039/blogread/17836

开心到哭patrick smith说他喜欢的游戏是plug&play,以及dount county……不知为什么,一霎那有种心灵相通的感觉

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创,理智和情感……,拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年。……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-ciga-game-jam-2024/

超越之前做的所有游戏;生理上,体力不如从前,熬夜后精神萎靡,周六凌晨 1:30 睡觉,不算熬大夜但是很疲惫……8 点多一起吃了个早餐,讨论胡椒昨晚到底陪着谁睡,听说胡椒趴在徐桑身上睡觉的时候我是不信的,直到我看到了照片……我问大家这次 Game Jam 最触动的时刻是什么

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/35669

超越之前做的所有游戏;生理上体力不如从前,熬夜后精神萎靡,周六1:30睡觉不算熬大夜但是很疲惫,腰酸背痛恢复时间变长……周六上午基本上在做角色,中午吃了烧腊饭,下午3点开始做场景,起初规划的是闯关式场景,从自己的牢房为起点……没办法,只能赶紧想办法,有没有其他方案能解决绳子物理效果,没有的话剩下的十几个小时里还有什么玩法能做

Cat On The Desktop

indienova.com/steam/game/2674420

游戏内容 十种皮肤的小猫咪随意切换; 相应鼠标事件,在你的桌面上走来走去; 它还会喵喵叫,咕咕叫,睡觉

鬼眼(The Haunting Eyes)

indienova.com/steam/game/3075250

丹尼尔答应了最后一个案子,并来到了那里,但谁又知道这座豪宅隐藏着什么秘密呢? 探索这座宅邸。当心!……这里究竟隐藏着什么?尝试在鬼魂中生存。安静 我... 它已经来了!……了解丹尼尔的遭遇 这个被遗忘的可怕宅邸里到底潜藏着什么?是什么让大家无法平静地生活?

鬼眼(The Haunting Eyes)

indienova.com/game/the-haunting-eyes

丹尼尔答应了最后一个案子,并来到了那里,但谁又知道这座豪宅隐藏着什么秘密呢? 探索这座宅邸。……这里究竟隐藏着什么?尝试在鬼魂中生存。 ◎ 安静 我... 它已经来了!……◎ 了解丹尼尔的遭遇 这个被遗忘的可怕宅邸里到底潜藏着什么?是什么让大家无法平静地生活?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)