李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……后面我想起来有什么可以加上去的,再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了

Keyhole Spy: Student Girls

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玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……谁知道她们和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服。……Keyhole Spy: Student Girls - 让人兴奋的课程,千万不要迟到哦!

诺娃速递:建筑也有感情

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建筑最怕什么?当然是失修和被拆除啦~ Buildings Have Feelings Too!……宣传视频游戏介绍随着城市的高速发展,很多老旧的建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期的功能,比如仓库的生意被临近城市抢走……预计的发行日期是 2019 年夏天,但是有可能延期到 Q3,登上多个不同平台

Renis:无声之歌: 第四天

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就结果来看,上百的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中的“正确”。……这么看,原来伟大的“玩家”因我的一念之差灰飞烟灭,这实在有点好笑

Andarin Weppes: Pre-Dementia

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《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述的是一位患有渐进性痴呆症的男子的故事……Wishlist……准备好质疑什么是真实的,什么是虚幻的,因为虚实之间的界限变得模糊了。读档: 不再害怕过去的错误。……准备好你的思绪,迎接一场幻想与真实的交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是一个谜

安达琳·韦佩斯:痴呆前期(Andarin Weppes: Pre-Dementia)

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《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述的是一位患有渐进性痴呆症的男子的故事…………准备好质疑什么是真实的,什么是虚幻的,因为虚实之间的界限变得模糊了。……准备好你的思绪,迎接一场幻想与真实的交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是一个谜

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

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看着孤行的主角穿过变异的怪物群,在黑暗封闭的空间中奔走——由于游戏抹去了场景调查提示,主角沉默忙碌的身影让人感觉像是为求真理一心向前的朝圣者……《美》,约翰的欲望是守护作为人类理性意识的自由,拒绝沦为感官动物;《H C》,查尔斯的欲望是摆脱幻象的控制……这也是为什么阖家欢喜的普通故事反而让人难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望的套路

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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《血色病院》是一款第一称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……每一层都会有令我们头痛欲裂的感觉,每一层的 解谜内容 和 游戏玩法 都不相同那刚放完血的池子....潜藏着杀戮和伏击...那些自己开关的门

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

版本:Early Access


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