indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

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这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……但它还是很有自己的特色,氛围营造得不比《寂静岭》逊色,也不是采用 Jump Scares 这种手段,而是在心理上让人陷入恐惧之中

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……其中一位大神的一句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

地下监察员(The Underground Watcher)

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这是一个女孩在地下工作时发生的故事,经历了一些,和一些事。……经过一系列正常的流程以后,她被录用了。……·大概可以叫做基地升级系统的装修功能。·打怪赚钱,不停的造访地下世界的各个区域来推进剧情

群星打捞者(Star Salvager)

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说实话,这款游戏就是一场派对!……特点: - 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战。……(好吧,也没那幺不同)- 一款 Roguelite 元游戏,人为了前进,夜以继日地狂刷任务

亚瑟王宫的阴影(Dark Age of Camelot)

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亚瑟王死了以后,政权被爱尔兰和维京夺了回去。……玩家进入游戏,可以从英格兰、爱尔兰和维京这三个国家中选择一个扮演,用你的智慧和力量去帮助你的国家

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……由于是一个用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……由于是一个用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

可通过一系列操作提升好感度(啥操作以后再想)必须将一位朋友的好感度提升到100后才能去提升另一位朋友的好感度……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿自己杀了……nerveguilty: 想过类似的 张八万工作室: 结局可以更黑暗点:在主角成功第五自杀后再自杀

守护者冒险(Defender's Quest)

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守护者冒险遗忘山谷游戏以塔防模式为主,却让感觉多了一点新意。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

indienova.com/game/im-going-to-die-if-i-dont-eat-sushi

嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!……游戏特点:收集 "寿司之魂",你可以通过通关阶段获得!许多场景剪辑

版本:Early Access


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