茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是点用都没有……自上篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,又加了魔力和物资可能会踢掉种,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选

内在的邪恶(Evil Inside)

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切都很离奇。父亲为何要这么做?他是个好人,为什么会入狱呢?事情定有蹊跷。……你孑然身,如果你不探清真相,它就会一直困扰着你…… 你的恐惧化为现实,孤独和黑暗侵袭着你。……到底发生了什么事?那个旋律……

虫子快餐店(Bugsnax)

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《Bugsnax》将会让您在食客岛体验场冒险之旅,这里是传说中半食物半虫型生物——零食虫的栖息之地。……喂他们吃东西,你就会明白,我们吃什么,我们就是什么!……回来会儿!寻找支线任务,探索新路,测试你对抗可怕的超大型零食虫的能力!别拘束!

7OfUs:灵感来源

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由大变小,人却由小变大,由矮变高,是因为什么?……表示,熊猫离我们越远,它就会显得越小,那么倒推下,就会知道,它如果离我们越近,就会越大,是不是如此呢……那么这个和Fez有什么关系?答案是,没有

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……个疯子把你拖上楼梯,像动物样把你关在笼子里!……你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里去!

糟糕,我被妖精包围了!(Fairies Love)

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这是款有着精美人物的休闲绅士游戏,闯关并且结识六位性格各异的女孩,面对她们的挑战你该作何抉择让他们成功做你的女朋友呢……游戏概述当你发现自己穿越到了片世外桃源,这里不光有美丽的风景,还有着许多从来没见过外面世界的妖精女孩们……六位令人血脉张的liv2d女孩♥六位女孩的奇遇和剧情♥CG相册模式♥我们的后续版本还在更新中,如果您能支持

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地。……刚刚我选择每2个字母为组做个表,如果选择每1个字母为组做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机……,但是如果每3个字母随机次,那么就会出现数据不足的问题,导致无法生成新的高质量的名字

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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