indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……如果年轻人都在玩短视频,你却不知道短视频是什么,那你被淘汰太正常了,因为你拒绝和年轻人处在同一个互联网时代……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个人有时间的时候可以玩很久
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/steam/game/1375740
在单价模式中一人畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织一个四人团队。……不断演进《Surviv.io》团队致力于让游戏保持新鲜刺激的特点。……与好友畅玩,无论他们用的什么设备都行
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
而什么是先进的思想呢?……而什么是塑造人物的关键?对立。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的
indienova.com/steam/game/1637400
让带有逻辑门的强大系统助你发挥创造力。……个人种菜和烹饪食物被严令禁止,焚书坑厨让烹饪技巧完全失传。……索然无味的生活让人们冷漠无情、胸无大志,而且普遍降智。科技发展也处于停滞状态
版本:Early Access
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