多利安・莫里斯大冒险(Dorian Morris Adventure)

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神秘的知识之书是什么?你真的知道自己是谁,以及你的目的地是什么吗?……它不仅是一种娱乐的体验,更是一种心智的训练,更是一剂强大的实用生活知识良药

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力

修仙世界

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空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老,让您获得永生

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富和可扩张

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具或玩具感?

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似,所以很快就入门了……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么什么……已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式,知道框架的重要

版本:Early Access


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