将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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如果希望把故事破坏得更惨,做成严格单选题“选A还是不选A”这种形式,效果就会很好。……注意,叙事的度要拿捏,剧本不要太精致,以免让玩家玩出了新视角以为游戏别有用意就是想让玩家体验无力感(……一种解决方法是让这些东西具备流程时效,随着剧情推进,将会不可逆地、不可再获得

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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确认叙事的目标效果这看上去是非常简单的一步,但却是整个叙事的核心,即你创作的作品真正要表达的是什么。……选一个的主题去击中用户,其实是一件非常难的事情,我们应该多花一点时间去思辨第一步。 2.……同时,我们也可以举一个叙事与机制融合得非常的作品,如电影《记忆碎片》,它的内容就是当记忆只有一个片段时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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确认叙事的目标效果这看上去是非常简单的一步,但却是整个叙事的核心,即你创作的作品真正要表达的是什么。……选一个的主题去击中用户,其实是一件非常难的事情,我们应该多花一点时间去思辨第一步。 2.……同时,我们也可以举一个叙事与机制融合得非常的作品,如电影《记忆碎片》,它的内容就是当记忆只有一个片段时

The.Thend.End

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的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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请注意:本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。本作不会收集个人信息。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效

Risk of Rain 准备登陆 PlayStation Vita

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游戏的玩法非常特别,看起来更像一部生存类游戏,游戏中几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗……打怪或开宝箱所获得的道具,遇到的 BOSS,都有着很高的随机。……最近大量优秀独立游戏涌向传统的主机和掌机平台,不能不说是一个现象

小组帖子:大家好

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发起:aisaippo 大家现在有什么

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

Indie Focus #81:变化不一定是坏事

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但程序生成和物理效果为游戏增加了难度,或者说,挑战。……这一作的画面可谓是飞跃式进步,为游戏提升了很强的观赏。……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法的适应非常,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能图来帮助你思考了……二、设计 AI 状态机作为一个教学用的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙

版本:Early Access


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