冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

indienova.com/steam/game/2983890

要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的……上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开……bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

Otherworld Legends - Adelvyn

indienova.com/steam/game/3530030

没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608

我甚至没能跟他吃上最后一顿饭。从此团队就解散了。解散后我一直处于一个失意的状态,难以释怀

关于游戏性的思考

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什么是游戏,我所做的设计能否达到我想达到的水平,不安且充满挑战。……这也是我一直抱有的问题,游戏究竟是什么?……说回《天龙八部》,就比如攻击力最高的武功,有六脉神剑和生死符,但是除了攻击力以外,还有毒、重、夺、烈等效果

Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……了解什么动作针对什么动作(比如“升龙”针对跳跃)、判断什么情况用什么动作、是不是使用这个动作,这都是玩家的技巧……节奏与长度合理比例策略可能和不可预见性,二者有一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷

超级农耕男孩(Super Farming Boy)

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连锁反应和连击 通过收获单一作物并见证连锁反应和连击效果,有效地一次收获整个农场。……混合搭配它们,看看会发生什么! 真正好用的触摸控制 享受非常直观的触摸控制——拖放游戏中的每个物品!……连锁反应和连击 通过收获单一作物并见证连锁反应和连击效果,有效地一次收获整个农场

四常:剖开() No.3

indienova.com/u/1843556053/blogread/34927

看到痞子坐在剪辑室里翻来覆去时我想到,如果不是电影天生就有个时长限制在那里那EVA终说不定早一年就上映了……为什么希望能一口气玩完,最明显的理由就是希望玩家连贯的玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸的体验……这两者我都是一次打通的,或者说大多数6小时以内的剧情向or体验向游戏我会尽量抽一个下午+晚上一次玩完

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……我们组最后重新做了一个双人对战的小游戏,多亏了大家的努力,也算是完成了一个比较像样的成品,课堂展示的效果还不错……,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华的东西可写了

版本:Early Access


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