小组帖子:LD49: Insomnia

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失眠确实很痛苦,每一个失眠通宵的晚上我都会异常清醒的思考自己的人生,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

我的未婚妻(My Wife)

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周客昏迷 30 天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思的事…… 游戏特色: 这是一款动作冒险类角色扮演游戏

球球少女(Pinball Girls)

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【故事介绍】 因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

中国式网游(Chinese Online Game)

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然而,在你爽的同时,却也无意识跌入了无尽的深渊之中...充钱为王,白嫖为寇游戏中648随意充;充完就能让你体验一刀……氪佬体验,舍我其谁 游戏中能让你真实体验氪佬纵横天下,舍我其谁的感觉。……在野外PK中,你可以一挑百,体验氪佬极致的PK爽感;在皇城PK战中,你也可以一攻城或守城,一挑一城

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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第一称流浪汉犯罪沙盒。偷窃、酗酒、幻觉,与伙伴在混乱联机协作中粉碎对手乞丐。……致幻物不仅带来特殊快感,还能让你保持对角色的控制,否则就会出现戒断反应……赚钱为了买得起毒品和酒,你得捡瓶子……第一稱無家者犯罪沙盒4 線上合作 – 可邀請好友藥物幻覺動態改變世界地盤爭奪、頭目對決與骯髒武器偷竊

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

玩具和成人思维

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大幅增加复杂性”,和“在放满瓷器的房间里弹跳的球”都有着同样的、极其欠缺效率的问题,这是因为在那些系统里没有什么东西会赋予背景……没有什么东西“具有重大影响”。好吧,所以我是打碎了一堆的瓷器。那又怎样?那有什么意义?……在玩具里,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义

版本:Early Access


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