《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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并且游戏中的 Buff 因玩家所选角色而有针对性的差异,并非完全随机。……”也逐渐消失。……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应的新机制、或者卡关 Bug,或者是不再有新内容

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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事实上:开发者 Ed Key 与作曲者 David Kanaga 认为将其称为“反游戏”更合适。……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣

灵翅(Half Wing)

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这是一款自由爽快的RogueLike像素游戏,设计了众多武器、魔法技能和打击感十足的动作,会让你沉迷其中……我们是一个2的独立游戏工作室, 从事开发工作多年,这是我们在Steam上的一款动作游戏,我们耗费很长时间设计了这款游戏……这是一款自由爽快的RogueLike像素游戏,设计了众多武器、魔法技能和打击感十足的动作,会让你沉迷其中

鼠祸再临(RERODENT)

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RERODENT》是一款关于老鼠和邪教的第一称心理恐怖解谜游戏。……你不知道,这个简单的任务会让你送命。……他给你的这份简单工作会让你陷入持续的恐惧和偏执之中

鼠祸再临(Rerodent)

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《RERODENT》是一款关于老鼠和邪教的第一称心理恐怖解谜游戏。……你不知道,这个简单的任务会让你送命。……他给你的这份简单工作会让你陷入持续的恐惧和偏执之中

终极神速(Ultimate Godspeed)

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谁知道呢,或许有人落入你布设的某个陷阱中……《终极神速》中的道具包括斜坡和平台等关卡物品,以及坑洞和其他陷阱……,例如让人失控的结冰区、致命的旋转锯刃以及阻挡玩家视野的涂油表面。……让人失控的结冰区或阻挡玩家视野的涂油表面

HUHawa:一个完美的游戏?

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但是游戏具有目的性,而目的性只是为了修正不完善的地方,不完善的地方也因为和人类具有’目的性‘这一特性而具有共性……真正的游戏本身就应该是片面性的,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来你赏心悦目。……艺术是生活的一种表达方式,千万的碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来的真理,游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西

外籍军团:血桶(Foreign Legion: Buckets of Blood)

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一款卡通风格的第三称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过。……游戏采用键盘鼠标操控,玩法和同类游戏非常类似,战场场景广阔,各种掩体也阻挡射击的效果,游戏细节表现的不错……多样的武器会让你体验不同的射击感受,狡诈的敌人也游戏增加了不少挑战性

怪兽死亡塔(The Deadly Tower of Monsters)

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定格、转描、图像合成、甚至还有部分精心制作的制服上覆盖有真正的毛发,这些特效会让你大开眼界!……迪克•星船、猩红•新星、以及机器人会让你做好准备,向高塔方发起进攻——并且拉开冒险的序幕!

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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因此,选择旅游团的价格既要有钱发展,又不至于客户不高兴。……有些对历史名胜感兴趣,有些对自然美景感兴趣,另一些则在寻找精神灵感。……在游览过程中,导游获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

版本:Early Access


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