REDSIDE episode 1

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在解放苏联公民的行动中,GRU特种部队小组收到了关于存在一个供应化学武器部件的国际渠道的信息

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

taomee:《赛尔计划》「同行测试」定档5月18日,测试招募情报公开!

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而皮皮也将与顾问一同踏上旅程,探索这个全新的世界~5.18让我们不见不散~【测试信息】测试名称:「同行测试」测试类型:全渠道计费删档测试测试平台

Nova-2N7SZc:Adjust 解读:告别传统运营!AI驱动的手游增长全解析

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在程序化广告投放环节,AI竞价算法通过实时分析数万个广告位数据,智能调整出价策略,确保营销预算都投向高转化渠道……AI 算法帮助营销团队实时优化预算分配,覆盖关键平台、优质渠道和程序化广告网络,这种自动化和优化能够实现营销资源的更高效利用……无论是快速增长的数字品牌还是试应用领域的实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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二、找音频素材库 罐头音乐在国外很普遍,广告、游戏、影视节目都是会用,这个算是一条渠道。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

GuiGui:《前境》后记:总结教训

indienova.com/u/guigui/blogread/3933

# 不要排斥发行渠道的合作意向项目刚开始的时候包括indienova在内有好几位专员联系过我,都因为担心影响创作主动权而婉拒了……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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与此同时,我们在中国的合作伙伴开始在中国大陆的社交和媒体渠道进行营销活动。……The Riftbreaker发布序章后的愿望单情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏。……是每一种渠道都要把握,还是有重点?

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-biker-heist

但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助

版本:Early Access


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