傲皇忆剑诀(傲皇忆剑诀)

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谨以此游戏向仙逝的金庸先生致敬】由于很多国内玩家无法登陆steam讨论区,有关于游戏的建议和反馈请大家用以下渠道反馈……5、在商店中购买装备,可以装备在队伍中的武将身上,让他们获得更高的属性,更好的战斗。……6、在战斗中,武将使用技能会消耗体力值,可以在商店中购买体力药剂来恢复

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

indienova.com/steam/game/1450020

主要特色:可以与搭上飞机的艾利家族一起体验机舱,在观赏仁川机场后,也可以体验购买地铁票并搭上地铁的过程……在首尔南山上,可以观赏耸立于市中心的南山首尔塔和激光秀,也可以体验搭缆车、拍照、情人锁、观赏展望台等的活动

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

白影酒馆(Tavern Revisited)

indienova.com/game/tavern-revisited

无论你想寻找什么,都可以来这里

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许有一天,甚至可以在网上出售它你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……如果你愿意,也有不同的课程,专注于每一种材料,你可以选择和购买,以提高你的技能,帮助你满足客户的最极端要求

版本:Early Access


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