SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能的人……unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等了宣传硬实力再考虑了……最好在混点老仙的祝福,还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……个游戏就是个代表啊

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。……一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

玄龙棋(Mysteries Dragon Chess)

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是一个全新玩法的棋类游戏,玩家可以通过使用玄卡改变棋子的特性让棋子变得更强大,以此来获得游戏的胜利,游戏有三种获胜方式……防御力:2 鹰 攻击力:6 防御力:4 鹫 攻击力:4 防御力:6 隼 攻击力:2 防御力:8 玄卡……(金,火,木,,土)*4(风,云,雷,电,日,月)*2

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

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山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

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就在今年China Joy E3馆,大河渔共展出了款自主研发的VR游戏,借此正式进军VR游戏内容研发……大河渔的研发初衷是把有趣的游戏带到维这个更有趣的空间中来。《星际粉碎》也在这种理念下孕育而生。……因为用Oculus的头盔瞄准方式,不同程度上减少了玩家玩游戏时的反应时间,即看到哪里就可以瞄准射击

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者帮助。……独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的个「竞品」(沉没意志、巴别号漫游指南、隐迹渐现)从一张AI

Save stray cats

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猫咪面对的威胁不止蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形。……多个猫咪萌动作

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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陆 健。……它让我联想到《体》里的黑暗森林理论。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的东南。……站在一个地方,看不出下一个地方应该往哪走;走过一处以后,很容易就想不起片刻之前是从哪里走来的。……某宝上真的就有人在游戏内收集品

中华富甲三国(中华富甲三国)

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这是一款大富翁与国结合的益智类游戏,胜者为王。……这是一款大富翁与国结合的益智类游戏,胜者为王。……城池系统:城池一共有种类型,陆、林、,对应类型下会对对应战争场景中的锦囊能力造成影响,攻城战时还有额外的天气系统影响

版本:Early Access


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