如何设计游戏教程

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下面从引导、互动、信息个方面,简单谈谈如何教会玩家游玩。……“哪里亮了点哪里”是典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……在上手阶段不要一下给玩家太多信息

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了……虽然说起来简单,但是也用掉了我12个休息日,希望大家届时会喜欢这个设计~当然目前的UI并非最终UI,只是为测试功能临时设计的……这个月不知不觉其实还是做了很多,主要原因是耗费时间的美术素材已经接近完成,同时我也减少了一些宣传任务

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_6

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [开篇语]Hi,大家好,这里是由个独立游戏萌新组成的……我们有的,只是最简单最质朴的情感,有的只是你我他都会有过的矛盾选择。……因为个人都在不同地方,面对面直接沟通的时间极少,所以我们还需要花一些时间来确定一个有效的研发模式

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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相比之下,PSV 每个账号可以指定台机器下载和使用登录账号下的数字游戏,而 PS4 和 XBOX One……简单来说,任天堂也不是神,只是一家有长处也有短处的企业,它并不是所有的跟别人不一样都会比别人更高明。……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

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怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单

勇士别跑(Hero Go)

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个聪明的美少女不小心闯进奇幻的贪食蛇世界。……本游戏是基于传统贪吃蛇的改进和创新,仍然保留了简单的贪吃蛇操作,类似于贪吃蛇,并添加了英雄成长的功能,……在游戏开始时,你也可以用硬币购买辅助道具

~Azur Ring~圣女与奴隶之匣(~Azur Ring~virgin and slave's phylacteries)

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条不同武器的技能树,让你的人物不断成长变强。真是甜美的味道呢~主人 我叫雅娜,是你忠实的女奴。……主人,使用这份力量,成为伟大的奴隶之主吧~ 致命诱惑的神秘女性降临在你的身边,在她的陪伴下,展开香艳的冒险之旅……[~Azur Ring~]是PinkPeach社最新推出的动作类角色扮演游戏,欢迎购买游玩并和我们分享您的游戏体验

爆弹战车:放置点击 - 战斗火车DLC(Bomb Vehicle The Idle Clicker - Combat Train DLC)

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《爆弹战车:放置点击》全新DLC「战斗列车」正式登场,带来辆各具特色的战斗列车——开拓者、轰炸者与支援者……无论是正面硬刚,还是战术迂回,《战斗列车》DLC都将为你提供震撼的战场体验。……免费领取支援者:即使你不打算购买DLC,只要观看官方发布的宣传视频,并输入展示的礼品码,即可免费领取一辆支援者

~Azur Ring~ 圣女与奴隶之匣(Azur Ring: Virgin and Slave's Phylacteries)

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主人,使用这份力量,成为伟大的奴隶之主吧~致命诱惑的神秘女性降临在你的身边,在她的陪伴下,展开香艳的冒险之旅……条不同武器的技能树,让你的人物不断成长变强。……[~Azur Ring~] 是 PinkPeach 社最新推出的动作类角色扮演游戏,欢迎购买游玩并和我们分享您的游戏体验

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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剧情很简单:先帝不知是出了车祸还是失忆了还是发现皇后是自己亲妹妹,总之是将皇位传给了你。……游戏开始时会为每个卡设定一个购买优先级,购买阶段而依据优先级去购买。……在第个实验尝试最大化第种满意度函数的时候,为了防止能在开始就能预测出结果,我们让这些君主自己打自己

版本:Early Access


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