腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

既然说到美术,我们应该说下我眼中的美术要素:1. 美术精细度,简单说,是不是高清无码?2.……(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……1.为什么我觉得项目一定成功一、修仙IP自带流量二、真.开放世界 修仙 市场空白、暂时保密2.项目两大目标第一个

元素工业(Element Industry)

indienova.com/game/element-industry

开发:石磬市茗。发行:石磬市茗。发行日期:2018-02-06。……各种科学的机器(蒸汽机,柴油机等),还有神奇的数字电路来控制完成自动控制

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

indienova.com/game/labyrinth-of-the-chaka-king

操作考古学家时,踏遍查卡王迷宫的每个角落!一款面向全年龄段的2D 动作解密游戏!……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的查卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时,在游戏中挑战查卡王的迷宫……这座迷宫里 50 多个房间,与昔日的查卡王国有关的重要物品也分散其中

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/game/drunk-or-dead-2

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

indienova.com/steam/game/3070520

五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。……一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者帮助。……独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的个「竞品」(沉没意志、巴别号漫游指南、隐迹渐现)从一张AI

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

indienova.com/u/virvier/blogread/1623

就在今年China Joy E3馆,大河渔共展出了款自主研发的VR游戏,借此正式进军VR游戏内容研发……大河渔的研发初衷是把有趣的游戏带到维这个更有趣的空间中来。《星际粉碎》也在这种理念下孕育而生。……因为用Oculus的头盔瞄准方式,不同程度上减少了玩家玩游戏时的反应时间,即看到哪里就可以瞄准射击

落樱小屋(Lovin House)

indienova.com/game/lovin-house

成熟稳重的金融女拉拉、欢乐逗比的音乐人路遥、温柔偶尔腹黑的料理师白泽、傲娇豪爽的互联网公司 CEO 卓瑜……【抽签决定】作为女主角的“我”和另外两位女生、位男生在同一屋檐下生活,每隔 3 个月抽签选择一次两两互组……【最终结局】生活开心也有苦涩,故事的最终结局到底会发生什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)