indienova.com/game/the-fairys-secret
正是怀着这样的想法,玛妮和莉丝贝决定在暑假去拜访艾莉丝——但事情很快就变得复杂起来,因为她们在艾莉丝的花园里遇到一张熟悉的面孔……“如果可以的话,你们最好避开森林,”埃德蒙警告说,“自从我醒来,就一直不对劲。……◎ 85000 字(阅读时长约 4-6 小时)◎ 没有选择或分支的动态故事◎ 精致的立绘和事件插画◎
indienova.com/steam/game/2778160
最近有些小小的粉红色的烦恼。名声很高的魔术师。一看就知道是个,乖,孩,子,呢。是哪里来的小丑?……明明没有收到求职书,怎么就擅自免费打工了呢?嗯?什么?赶不走的么?……正式版像素解密恋爱游戏4小时-8小时的游戏时长3个可攻略角色5种以上的结局10张以上的过场CG以及结局
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
这是一个临时给你一个主题,让你在 48h 小时内做出一个游戏 demo 的比赛。……以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
而这个处理流程类似一个if条件语句,满足固定的条件,就执行某些动作,反之则执行其他动作。……这对于一个48小时的GameJam来说还是比较耽误事的。……满打满算也就是花了10个小时左右去完成本次的GGJ
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
有人对某种游戏一点兴趣都没有,有人能连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……他只是增加了一层恐惧和痛楚,当一个孩子想玩游戏的时候,想到那个时候的痛苦,就害怕不玩了。……小时候少了1个小时的教育,长大了也需要1个月甚至1年的时间才能纠正,人格一旦形成,就很难改变了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/game/retro-abyss-last-wish-of-the-game
有一款你小时候喜欢的游戏。但你在没有击败最终 boss 的情况下就退出了游戏。……一个复杂的故事,例如一个孩子第一次写信向他或她喜欢的人表达他或她的真实感受的情书。……随着你的进步,风格的疯狂组合会发生变化,就像与失散已久的朋友聊天一样
indienova.com/game/retro-abyss
有一款你小时候喜欢的游戏。但你在没有击败最终boss的情况下就退出了游戏。……一个复杂的故事,例如一个孩子第一次写信向他或她喜欢的人表达他或她的真实感受的情书。……随着你的进步,风格的疯狂组合会发生变化,就像与失散已久的朋友聊天一样
indienova.com/game/endlight
之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……铁环给你盾牌,盾牌让你砸碎,现在你就明白了!你能在飓风中保持冷静吗?……这将耗费你大约 25 个小时的时间
indienova.com/steam/game/3066320
在《种子》中培育你自己的虚拟花园,享受放松而有回报的放置游戏。从一块谦逊的土地和几颗珍贵的种子开始。……定期奖励:每2.5小时回来收集一个新的种子,保持你的农场繁荣。……《种子》非常适合以下玩家:喜欢简单而有回报的放置游戏收集和交易独特物品放松的游戏体验,略带策略性今天就开始你的旅程
版本:Early Access
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