死亡链接(Deadlink)

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《Deadlink》是款具备 roguelite 元素人称赛博朋克射击游戏。……在每次饱含随机性闯关之旅中,你会意识到,自己将在人数方面处于劣势。……但你素质毫不逊色。诚然,你可能会偶尔失去战斗躯体,但后续得到躯体将会更加强悍

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)。……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有

创造简约视觉风格的 3 个原则

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失去了这个场景应该要表达出情绪及感觉。……,增加了点点变化,方形跟圆形相加、相减、交集、排除、旋转等等,不完全样但是之间是有关联,我们可以有所联想……《纪念碑谷》呈现了很好层次:开始会看先看到整个塔、背景,再慢慢到小细节或塔底小圈圈,如果设计稍微不同

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

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在莱恩看来,自由意志让个体存在本身产生了意义,若不能自由地选择、决定,无所谓个人存在了。……(抑或是玩家扮演意识):“如果你不这么做,永远无法离开这间屋子。”……,看似具有选择可能性,但实际上都是被核心意识所操控,不仅失去了选择存在,还失去了选择语境

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

在莱恩看来,自由意志让个体存在本身产生了意义,若不能自由地选择、决定,无所谓个人存在了。……(抑或是玩家扮演意识):“如果你不这么做,永远无法离开这间屋子。”……,看似具有选择可能性,但实际上都是被核心意识所操控,不仅失去了选择存在,还失去了选择语境

nintendoSilence:游戏制作记录

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心安理得在家了。……本来自身是偏向于程序开发,但是对于独立游戏开发,我意识到美术资源是很重要,所以自己也想要学习下。……,这个时候我转到unity3d来学习了,般来说我会去学习点shader(美好画面是我前进动力

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……物品展示 4页 《诡斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集。……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏正式首部作品,相比首次尝试试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

妇人启门(Tomb Offering)

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贼人闯入了个古墓,心生歹意掘墓而盗。 冢中金银,数不胜数。 尔私闯大墓,意在谋财。……岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。收集宝藏,倒卖后既能大富大贵

疯狂之源(Rise of Insanity)

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"Rise of Insanity 是个以第人称角度出发心理恐怖游戏,它不只有 VR 支持,还从最好恐怖中电影获得灵感……别失去勇气,战胜你害怕。 游戏主要特点 ◎ 逼真的画风营造出令人发毛恐怖氛围。……◎ "行走,检查,发现黑暗秘密并且解决具有逻辑性谜题。坠入人类意识的最深处。"

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

版本:Early Access


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