顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份时候开始就一直想着要参加次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……再甚至直接挑些看上去质量较好,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……再甚至直接挑些看上去质量较好,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

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(而且,现代人买了游戏也根本没时间玩,哪管你长短)做为个没没无闻的独立开发者,并没有什么宣传资源,最主要让他人看到作品管道就是……Spinner”,这是他先前在制作 RPG 时采用系统,已经有熟悉度,因此拿过来继续沿用。……因为 Adam 想做款“迷路也是种游戏玩法”游戏,他认为拥有随时想往哪走往哪走自由,能够为游戏增添不少乐趣

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后简称为“马造”吧。……今天,在Steam我购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……之前在油管我也关注过些圈内比较高水平有名播主,当时也有跟现在感觉:很反感见到这些播主消息

可爱女孩(Kawaii Girl)

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这是个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚。……游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡矿物获得金钱,面对波又敌人,在随机出现商人购买强力武器使关卡变得更易通过然后……刷完通关后会在关卡内出现个传送门。进去后 OK 哒~(如果安装 DLC 就可以开启鉴赏功能哒~)

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

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这里简单下,主要是针对制作步骤每个步骤需要达到目标进行确定。……4.游戏流程验证这个步骤对我来说其实蛮有挑战计划周用来确定程序写法,周是用来制作样本……运行起来大概就是这样,因为没有什么美术效果,简单截取小段,总之就是把整体都变成了个可运行程序

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发下。……只放了些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单弄了下。……,前往下关。……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

版本:Early Access


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