林间小世界(Tiny Glade)

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《林间小世界》是款休闲、治愈城堡建造小游戏。……画了条穿墙路?墙上就会开出道拱门!想让拱门宽点?柱子就会立起来。把墙往下压压?……拱门就会变成篱笆和普通

亲爱的读者(Dear Reader)

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游戏中每本书都分为很多卷和章节,个章节打开后,会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了……而每完成个章节,读者就会获得墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误,那么墨水就会减少点。……随着游戏进行,读者会慢慢开启新谜题模式,比如重新安排顺序、交换位置等等,这样在后面阅读时候就会出现不同玩法

小组帖子:LD#41 Card Rush

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玩法就是按 1,2,3,4 出牌详细版每张卡都由个方向和个功能组成4方向就是会直接指向你鼠标的位置单方向牌则有……1.5倍加成如果出单向牌时鼠标指向不就会像下面这样冷却和倒数在玩时候要留意2个计时器个是在下面大块冷却……(每次出牌后重置)另个是上面幼条倒数,冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出张注:牌威力是会受到倒数时间直接影响倒数跑完都没出的话威力就只剩

平衡花朵(Overflower)

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将花朵摆放在花盆中,如果三朵相同花朵挨在起,它们就会合并成朵等级更高新花(新花多个花瓣)。……不要忘记平衡花盆中所有花朵!如果花盆向侧倾斜太多,整个结构就会倒塌,您就必须重新开始。……这款游戏玩法新颖而清晰。你能摘到哪朵花?

请救救我(Help me please)

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躲避僵尸是不可能,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是款非常难游戏,当你第一百次炸开矿井时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有条生命……胜利不是万能。在第一百次时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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[ 《阴阳师:百牌》&《明日方舟》抽卡界面截图 ]比如《阴阳师:百牌》绘制法阵解封密卷抽卡方式……但是《阴阳师:百牌》画符抽卡设计显然是比较成功,虽然玩家需要第次使用习得过程,但是绘制法阵本身与影视作品中记忆是类似的……[ 《阴阳师:百牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百

外星大眼小蜜蜂(Cosmo Gang the Video)

indienova.com/game/cosmo-gang-the-video

VIDEO”是 NAMCO(Bandai Namco Entertainment)于 1992 年发行的一款动作游戏……通过击败 GANG(舞台)中所有 Cozmo Gang 来清除舞台。……如果击中敌人攻击,就会失去个“HYPER BEAT”,如果失去切,游戏就会结束

街机博物馆:外星大眼小蜜蜂(Arcade Archives: Cosmo Gang the Video)

indienova.com/game/arcade-archives-cosmo-gang-the-video

VIDEO”是 NAMCO(Bandai Namco Entertainment)于 1992 年发行的一款动作游戏……通过击败 GANG(舞台)中所有 Cozmo Gang 来清除舞台。……如果击中敌人攻击,就会失去个“HYPER BEAT”,如果失去切,游戏就会结束

地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析

indienova.com/indie-game-development/dont-wake-up-stay-dream-game-mechanics-experience-analysis/

(肥鸡之梦)设计思路源于自己对理想状态下进行游戏创作渴望却被现实狠狠打压而臆造出的一个异世界,天空是我们熟睡后可以自由创作梦境……, 在梦里灵感可以尽情展现而不受外在人与事物影响,如肥鸡在空中肆意翱翔,梦境中小飞机、糖果、会飞恐龙诙谐画风……有时间会考虑在下版本中改善

陈键梁:LD35 - Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)的游戏机制与体验剖析

indienova.com/u/tobia88/blogread/560

天空是我们熟睡后可以自由创作梦境, 在梦里灵感可以尽情展现而不受外在人与事物影响,如肥鸡在空中肆意翱翔……,梦境中小飞机、糖果、会飞恐龙诙谐画风,随机任性地出现正是我们在梦境 中可以毫无现实拘束的一种表现形式……梦境中移动速度及攻击速度不足,爽快度与地牢操作差异性不够大2. 关卡数量及质量般3.

版本:Early Access


总页数:50


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