艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/u/aetatis/blogread/35267

由于这个游戏本身是护送形式游戏,敌人会自动出现,已经有了被动动力,因此需要考虑更多是主动的动力。……而主动寻求下一场战斗可以有很多理由,比如单纯想要丢技能,也有可能这场战斗可以包含一些想要知道剧情等,……到了这里设计已经基本有了答案,针对玩家主动寻求战斗动机部分设计(如果实际体验还不够那就还需要增强设计或者新增动机设计

战火英雄 新职业:忍者(Strike Force Heroes Ninja Class)

indienova.com/steam/game/2588680

具体内容:12种全新玩法“投掷武器”:弹跳环刃,各种手榴弹,还有生命回复药膏。……(新忍者职业能用很多武器)3个新忍者主题近战武器全新忍者职业,有一整套全新的主动技能,被动技能……3个新忍者配套配件,主要服务于移动速度,火焰,还有强大力量!

战火英雄:新职业 - 忍者(Strike Force Heroes: Ninja Class)

indienova.com/game/strike-force-heroes-ninja-class

具体内容: ◎ 12 种全新玩法“投掷武器”:弹跳环刃,各种手榴弹,还有生命回复药膏。……(新忍者职业能用很多武器)◎ 3 个新忍者主题近战武器◎ 全新忍者职业,有一整套全新的主动技能……◎ 3 个新忍者配套配件,主要服务于移动速度,火焰,还有强大力量!

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》新作或7月公布;《战地》新作包含单人战役

indienova.com/u/ceasia/blogread/31213

Rebs Gaming 随后在评论区补充道:“这段预告片最早出现在一个日本论坛上,但很快就被删除了。……今年 5 月时候,另一位爆料人 AestheticGamer 也发布过《寂静岭》新作图片,而且同样很快就被删除了……不过网友们显然不买账,毕竟整活翻车只是导火索,EA 系作品连年欠佳质量才是粉丝不满根本原因

弈蒙:茶杯头设计模式分析

indienova.com/u/qiugao998/blogread/19907

这篇文章记录是我对茶杯头为什么用大量BOSS战代替横版版面过关的原因,以及对于BOSS战设计节奏分析……,而待在这些位置通常是“危险”,这也是为什么魂斗罗中S弹非常受欢迎的原因,S弹极大解放了玩家射击位置……,但是也有一点需要说明,注意力交替时候,也是玩家极易失误时候,这也是茶杯头依旧很难的原因之一

黑夜刀锋:幸存者(Night Swarm)

indienova.com/game/night-swarm

面对四面八方涌来狼群敌人,你要做就是:疯狂收割,壮大你军团!……自由组合主动技能与被动加成,搭配不同天赋流派来强化你战斗风格。……不仅如此,将主动技能升到满级,还能够让技能进阶合成出更强大效果!

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因……,砍了很多卡牌需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,……也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用·

星际幽灵定居者(Stellar Ghosts Settlers)

indienova.com/game/stellar-ghosts-settlers

您是一个移民者团队一员,决定摆脱腐败银河政府控制。……移民者决定在最近发现无人居住星球 Prosopopia B-21 上建立他们第一个殖民地,这是一颗充满资源星球……不幸是,这样“叛变”没多久就被银河政府发现了,并决定入侵这颗星球以获取所有这些新资源

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

这次项目跟以前开发经历不太一样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感。……做谜题不再是硬挤出来苦差事,反而变成了乐趣无穷事儿。……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”

自动贩卖小铺!:舒适经营(Vending Dokan!: Kozy Kiosk)

indienova.com/game/vending-dokan-kozy-kiosk

将您机器放置在城市周围各个位置,设计每个位置以符合您风格,并建​​立一个蓬勃发展业务,无论您是主动玩游戏还是让它在您工作或玩其他东西时在后台被动运行……将普通街巷改造成热闹热点,打造当地人喜爱目的地。……- 被动游戏:无论您是主动参与游戏还是让游戏在后台运行,您业务都能持续蓬勃发展,同时您还可以享受舒缓配乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)