indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
indienova.com/groups/post/1887
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1888
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1889
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1890
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1891
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/game/tank-mechanic-simulator-vr
在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。……- 为坦克喷砂打磨- 给坦克上底漆- 给坦克喷主漆 (原厂涂装)- 在喷绘间为坦克添加自定义涂装,迷彩图案和颜色……舱门,取景器,子弹弹匣,离合器都在等待重新焕发活力的一刻
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
那时候我在贴吧经常看到有人喷某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……那他就一定是一个双方都能接受的游戏。这就是这个 14MV 的逻辑。……盲目的、鲁莽的、不需要考虑后果的,就没有前因后果就是凭着直觉一往一往无前那种状态
indienova.com/game/dinosaurisland
【 恐龙岛 】 一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途……,随机出现 1-3 只 Boss,他们拥有可怕的伤害以及各种特殊攻击,如喷火、喷毒液、雷电攻击等 7……每次冒险,玩家可以携带一个机器人,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去一定数量的能量水晶
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)