小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

Crayta:线上游戏合创平台

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Crayta 具有以下特色:简单、优质、合作的游戏开发过程;支持即时预览与运行;简便易用的发布与分享流程……Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……经历早期许多主打线性流程的作品后,“恶魔城”在 1997 年的 PlayStation 上用《月下夜想曲

祭神之日 1 月份开发总结

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一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝。……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我 QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定……,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定……,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定……,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我

独立梦(Indie Dream)

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制作过程中的困扰、不确定性,其实也构成了游戏本身。只需放松,然后慢慢体验这个充满交互的故事吧。……预计的游戏流程时长:略长于一部电影

黑暗王座:女王崛起(Dark Throne : The Queen Rises)

indienova.com/steam/game/2124570

AAA 高质量游戏 著名国际漫画插画师担任艺术总监 顶尖K-POP作曲家参与《黑暗王座》OST及音效的制作……■ “容易上手”的游戏操控 通过精巧的UX设计,仅以简单的操作就可实现深度的游戏体验 去除了重复操作流程

夏日相册(Summer Photo Album)

indienova.com/steam/game/1989090

注意:绅士朋友们好,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新……重要:这是一个独立制作的,用于展示插图的游戏,所以游戏性不高

版本:Early Access


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